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第一千四百二十九章 巨大轟動 (第1/2頁)

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“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值1點……”

“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值1點……”

“系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值32點……”

“……”

隨著楊銳在城池當中的繼續深入,其所獲得的活動積分值也在迅速地增加之中。

特別是在楊銳更加進入到城池內圍範圍之後,楊銳擊殺印度文明區域Npc人物的速度更是增加不少。

或者是按照印度文明區域歷史所建立遊戲背景的關係,其Npc人物竟然是集中居住在一人高土坡的圍牆之內,居住得十分密集,楊銳斬殺起這些集中在一起的普通Npc人物自然更加迅速。

其實楊銳的理解並不是太過正確,普通印度Npc人物還是存在著家庭觀念的,只不過與三國文明區域有著不小的區別罷了,楊銳所斬殺這些存在於土圍子當中的Npc人物,實際上是排程過來建城的勞工。

甚至準確一點說,這些Npc勞工就是半奴隸性質的存在,眾所周知,印度文明區域的階層觀念還是很強的,人與人之間地位的差別幾乎是逾越鴻溝一般,這在印度文明區域十分普遍。

只不過斬殺的速度雖然很快,但是楊銳對這些普通Npc人物並沒有多大的興趣,實在是因為斬殺普通Npc人物所能夠得到的活動積分值太低了,甚至大部分人物只有1點積分值而已。

於是楊銳在斬殺一陣普通Npc人物之後,便再次摸索著向城池外圍地段殺去,距離城牆較近的位置上,守軍士卒數量自然不會少了,只是人員密度上稍稍有些低罷了。

那也只是相對內圍地帶猶如圈養的勞工數量而言的,實際上外圍守軍士卒的數量雖然無法滿足楊銳快速斬殺的需要,但是活動積分值獲得效率上卻是很高了。

主要還是因為楊銳召喚出了分身的原因,相當於楊銳的1.5倍戰力在參與活動,而在面對各等階士卒的斬殺效率上,有著分身的存在則相當於2.0倍的斬殺成效了。

當然了,印度文明區域的城池也不是無人設防之地,同時也有著為數不少玩家的存在,只不過玩家遊戲月開啟的時間是凌晨,非己文明大逃殺活動自然也是如此,在黑夜中楊銳能夠做到及時斬殺可能導致暴露的目標並不困難。

而且正如楊銳進入城池時所面對的情形,整個印度文明區域城池幾乎處於沉睡的狀態,就沒有多少目標是清醒的,這才有了楊銳被傳送至城牆之上而引起抵抗卻是極為有限的情況。

當然了,玩家的因素是絕對不可忽視的,楊銳幾次差點兒暴露目標,便是因為玩家無意間發現了楊銳的蹤跡,好在楊銳都將這些情況消除在了萌芽狀態。

即使是其中兩次有印度文明區域玩家大喊出聲,楊銳都及時斬殺目標,並控制了周圍躥出的Npc士卒,其中一次楊銳甚至在第一時間與分身一起斬殺了6名在一起的印度文明區域玩家。

活動期間,全文明區域玩家被擊殺都存在2個時辰的上線延遲,因而等他們再上線的時候,楊銳或者都不知道在哪裡了。

即使印度文明區域玩家之間也存在著特殊的線上、線下交流方式,想必沒有特殊約定的情況下,也不可能透過訊號簡單地將事情說清楚,而且也不能保證被擊殺的玩家都屬於滿足這些條件的玩家組織。

在此過程當中,楊銳也一直遵循著定點隱匿行蹤的措施,很好地利用規則隱藏了自己可能被系統資訊通報的結果。

基於此,楊銳的活動積分值在活動開啟1個時辰之後,竟然達到了超過6萬點之多,擊殺印度文明區域人數顯示為1876名。

而同一時間內,印度文明區域玩家古嘉德只是擊殺了200餘名非己文明區域Npc人物罷了,加上此前古嘉德優先於楊銳參與活動的半個時辰時間,古嘉德總計活動擊殺數量也只有300多人,活動積分值甚至不足點。

饒是如此,古嘉德在系統資訊當中也是刷得有聲有色,似乎每隔一刻鐘時間,古嘉德的大名必然會出現在系統訊息當中,而且在人們的視網膜上顯示的,還是經過處理之後加粗加紅的大字,醒目異常。

本次大逃殺活動系統資訊釋出採用了刷資訊這種復古的方式,不過都是在玩家視網膜上進行的,因為遊戲當中並不存在類似螢幕的物件。

而古嘉德的表現早已經為印度文明區域爭光做了榜樣,因為到目前為止一直都是古嘉德處於領先的位置,其他文

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