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第二百九十六章 出征匈奴 (第1/2頁)

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所謂核心大帳,此前楊銳也從程昱、孫乾兩人那裡獲得了一些瞭解,匈奴的核心大帳一般就相當於漢廷的城池一級的領地,其內的各種功能都與城池領地相似,只是形式有所不同罷了。

不過核心大帳的攻防屬性與普通城池有著很大區別,相比之下匈奴核心大帳無論攻防都是依靠人力的地方更多一些,輔助進攻、防禦的屬性更少一些。但是一般情況下,面對彪悍善戰、機動靈活的匈奴騎兵、弓騎兵,除非有著壓倒性的優勢,否則很可能在靠近核心大帳之前就被消滅了!

匈奴核心大帳所能聚集的人口數量少則幾萬人,多則十萬數十萬人甚至還會更多,而且周圍的非核心大帳以及零散遊牧的匈奴牧民也不在少數,大多都是血緣關係相近的近枝或者旁枝,可以說每個核心大帳就是一個不小的部族,代表著匈奴的一個分支都不為過。

因此匈奴核心大帳的凝聚力和向心力是不可小覷的,往往一個號角就能匯聚起十萬、數十萬雄兵前來,而且他們為了保護核心大帳的安全能夠付出包括生命在內的所有東西,這是匈奴最為彪悍的方面之一!

值得一提的是,無論是匈奴的哪一階兵種,都具備著雙重角色,在平時都是可以放牧的!反之幾乎也可以成立,普通的匈奴牧民在戰爭到來的時候,幾乎可以隨時變成能征善戰的各類兵種,只有其中老弱婦孺不在此行列中,甚至不少匈奴女子在有戰爭的時候也是出色的戰士!

而且據程昱、孫乾兩人所言,匈奴的核心大帳在條件滿足的情況下還可以遷徙,以滿足牲口養殖對水草的要求,因而有著一定的機動性。這一點相比大漢的城池來講是一大優勢,城池無論建在哪裡位置都是固定的,匈奴核心大帳就不受這一限制。

此前楊銳是不清楚這些資訊的,以為還可以如對抗西羌叛軍一般對付匈奴即可。當他了解到匈奴核心大帳的資訊之後這才意識到,征伐匈奴的這一戰恐怕並不簡單!以匈奴的戰力和組織方式看,其實力應該比目前的西羌叛軍更為強力、效能更高一些的!

因此楊銳又深入向程昱、孫乾二人打聽了不少關於匈奴的訊息,包括匈奴組成的兵種以及慣用的戰鬥方式等。對遊戲中匈奴整體實力這才算是有了個大致的瞭解。

也直到此時,楊銳才意識到此前孫乾釋出的跟隨任務並不簡單,要求拿下一兩座匈奴核心大帳絕非一件容易的事情!

三天時間很快過去,在此期間楊銳也注意到陸陸續續地有六大勢力的玩家來到了大山城傲來谷口關卡外,然後便不聲不吭地下線而去,應該是約定了集體上線的時間?

其實這樣的玩家還是少數,大多數玩家都選擇了在傲來峰谷外下線或者直接停留了下來。兩三日前劉縣令又與楊銳進行了一次詳談,隨後前次規劃的貿易小鎮終於在谷口之外10餘里處建設了起來,並且取名為“傲來鎮”,此時已經可以容下為數不少的玩家在此活動、交易、住宿等。

劉縣令與楊銳最後洽談的時候。楊銳爭取到了傲來鎮包括住宿、餐飲以及傳送在內幾項服務的50%利潤,以及大山城自產糧食、木材、糧食、酒水、武器五類商品的免稅全力,其餘所有的交易稅收費用則都將歸劉縣令單獨所有。前三項之中傳送陣需要在領地升級小城之後才能申請建設,所以當前無法帶來任何利潤。

即使如此,數萬名玩家在傲來鎮附近活動。很多不同勢力的玩家見面後都會擺攤交易一番,產生的交易量也不在少數;而傲來鎮的住宿則全部都爆滿,這還是在劉縣令一口氣建立了10座中級客棧的情況下!

每座中級客棧容納的人數上限是400人,每人的住宿費用是250銅幣(比系統客棧要貴50銅幣),每天產生的住宿費用便是100金幣,而且這一項消費幾乎不需要什麼成本的。

同時這4000名留宿者是要吃要喝的,其所產生的費用幾乎比住宿本身要高出幾倍來。利潤更是同樣不低,楊銳當時爭取這兩項收益分成也正是看中了這一點。

而傲來鎮產生的人員流動基本上都是衝著楊銳或者大山城來的,因此楊銳當時提出要分成和部分自產商品免稅的時候,劉縣令也很是痛快地答應了下來。可以說傲來鎮的修建也為大山城帶來了初步的穩定收益。

拋開這些不談,時候將至楊銳與六大玩家組織約定征伐匈奴的時間,原本在傲來鎮或者大山城周圍下線的玩家都紛紛登陸進入了遊戲中。向著傲來峰谷谷口外約定的集結點而來。

不得不承認,這些大型玩家勢力在秩序整合上還是很有一套的,亂哄哄的近10

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