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第六十四章 首戰遭遇倭國 (第1/2頁)

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一般情況下,只有涉及範圍較大,影響較廣的系統活動才會採用這種系統公告的方式通告玩家。但是,對於這次領地對抗競賽的情況,楊銳前世的記憶中卻絲毫沒有任何印象!

將系統公告的全文通讀一遍之後,楊銳對所謂領地對抗競賽的內容已是瞭然於胸。

原來,這次領地對抗競賽是系統鑑於遊戲中玩家領地數量達到了座之數,而特別舉辦的。舉辦的目的,是為了讓玩家相互對抗交流,增進彼此瞭解,相互取長補短,以獲取更多領地建設的經驗。

這是《世界之戰》主機給出的官方說明。

而據楊銳分析,系統舉辦這次領地對抗賽的意圖,相互借鑑領地建設經驗只是一個方面。另一方面,這次領地對抗競賽恐怕是系統想讓世界各國的玩家熟悉各方的文明特點,將遊戲中整個世界文明的多彩設定展現在玩家眼前的一個途徑。

因為這次領地對抗競賽的第一階段比賽,就是隨機抽取遊戲中的各類文明,將玩家當前遊戲中的領地實力轉化為所抽取文明對應實力的領地,然後進行比賽的!

由於《世界之戰》遊戲中的文明實在是豐富多彩,可以說,玩家很大機率上都不會抽到本身所屬的文明,是以非己方文明的形式參加比賽的!這樣必然會增加玩家對遊戲的興趣,也可以藉此宣傳遊戲的魅力吧!

比賽中還有著一些限制,比如:為了公平起見,任何玩家帶入比賽的實力都以系統公告發布之時的遊戲存檔資料為準,防止玩家在得到系統通知後再動手腳。

再比如:為了公平起見,同一個領地勢力比賽時參加的玩家不得超過1名,參賽玩家可以是領地建立者,也可以是領地屬下的其它任何一名玩家。

可以說,這一條規則對楊銳來講是非常有利的,目前來講也就楊銳的領地這朵奇葩只有一個玩家吧!相比之下,別的參賽領地平時都是多個玩家在配合,比賽時卻只能一個人操作,恐怕不好適應!

不管怎樣,楊銳在第一時間就報名參賽了,因為系統公告中給出的最後獎勵實在是有些讓楊銳不捨,而且整個領地對抗競賽每完成任何一場比賽,不論勝負都會有一些小禮品獎勵給玩家,還有隨機抽獎環節等等,設定非常人性化,可見《世界之戰》主機也是頗費了一番“心思”的!

具體的活動獎勵如下:

1.第一階段比賽中,每取得一場比賽的勝利,隨機獎勵單項資源1000單位或金錢1000銅。

2.第二階段比賽中,每取得一場比賽的勝利,隨機獎勵各項資源1000單位以及金錢1000銅,隨機獎勵黑鐵級初級武將套裝(及對應文明套裝)一件。

3.決賽進入八強的玩家,獎勵黑鐵級初級武將套裝(及對應文明套裝)一套,隨機獎勵白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝)一件,隨機抽獎一次,金錢1000銀,黃級領地屬性卷軸一張。

4.決賽進入四強的玩家,在八強獎勵基礎上,追加獎勵相關職業白銀級武器一把,追加獎勵金錢1000銀,領地屬性卷軸升級到玄級。

5.決賽第三名,補齊一套白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝),追加獎勵金錢100金;決賽第二名,補齊一套白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝),追加獎勵金錢200金,領地屬性卷軸升級到地級;決賽第一名,獎勵黃金級初級武將套裝(及對應文明套裝)一套,追加獎勵金錢500金,領地屬性卷軸升級到天級。

6.無論任何階段比賽,玩家每完成一場比賽,除去上述固定獎勵外,勝負雙方都會得到系統隨機贈與的小禮盒一個,禮盒內物品有機率是上述獎項中的任何一項。

……

乍一看來,領地對抗競賽的獎勵可謂是豐富,從裝備到獎勵應有盡有,還有小禮盒很可能會帶來意外的驚喜!不過楊銳最看重的卻是領地屬性卷軸這一獎項!

獎勵物品豐富自然不容置疑,但是仔細看來,給出的裝備卻都不高於黃金級,而且僅僅與個人實力相關,影響實在非常有限;金錢獎勵即使放在目前來講,數目雖然不少,卻也決算不上太多,即使冠軍500金幣的獎金,當前匯率折算成現實幣也就兩三萬rmb罷了!

不過領地屬性卷軸這東西就有些不凡了!楊銳很清楚,前世梟龍公會就曾經得到過一張地級領地屬性卷軸,是加成攻城器械屬性的,作用時限僅僅是一年。而就在這一年的時間內,由於其攻城器械類產品暢銷的帶動,使得梟龍公會實力從全國一二流之間蛻變成了為數不多的知名公會之

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