第2章 新手裝備 (第1/3頁)
隨著選擇完成,原本的體力/法力欄變成了靈力:80。
【系統提示:能量條啟用完畢,請選擇你的初始技能。初始技能一經選擇無法更換、遺忘,請謹慎選擇。】
緊接著,夏至面前出現一個光幕,每頁有數十個技能圖示,共107億頁。
好在有搜尋功能,不然怕是要翻一輩子。
經過幾十次排除,夏至最終選擇了一個消耗靈力的攻擊類技能。
他本來是想找個百分比傷害的,要是造成目標最大生命10的傷害,移動一下小數點豈不是可以秒殺一切,當前生命10也行。
可惜翻了一圈,無一列外,所有的百分比傷害技能都有一個內建傷害上限,關鍵冷卻時間還賊長。
無論移動百分數還是移動內建傷害上限數值,都會被另一個數值限制,以後可能會學個來保底,現在學就很雞肋。
【技能名稱:湮滅
技能型別:主動
技能消耗:100靈力
技能冷卻:50秒
技能效果:對3【體質x10】米範圍內5【精神x10】個目標造成16【(體質+精神)x20】點真實傷害。(真實傷害無視護盾、防禦等)】
這是夏至最終的選擇。
沒啥好考慮的,移動一個小數點,傷害變為了20倍的體質加精神,技能傷害來到160。
【系統提示:人物建立完成,進入影世界中…】
華光一閃,夏至來到一個古樸的村落廣場。
環視一週,有人在發呆,應該是在看屬性面板,也有人往npc的方向跑去,還有的直接拿著根棍子往村外跑去。
時不時有光柱落下,帶來一個個新玩家。
夏至也加入了發呆大軍。
開啟允許材料類物品99堆疊的40格系統揹包,一個牌子和一根棍子。
【物品名稱:新人之證(冬專屬)
物品品質:特殊
物品效果:使用技能的消耗-50,當玩家等級達初始階段上限後消失,放置揹包中生效。
物品介紹:這是對新人的偏愛。】
【裝備名稱:混沌長棍
裝備品質:特殊
裝備效果:
【絕對剛硬】進行物理打擊時最大造成4(體質+10)點物理傷害,造成最大傷害時消耗10點體力。
【銘文通路】進行法術打擊時最大造成6(精神+10)點法術傷害,造成最大傷害時消耗10點法力。
【殊途同歸】任意能量形式均可化作體力或法力作用於混沌長棍。
【不可磨滅】混沌長棍無法被摧毀,每次進行打擊後需要進行20秒冷卻。
裝備耐久:不可磨滅
裝備介紹:棍乃萬兵之祖。】
隨手移動小數點,新人之證的技能消耗減少變為了50,也就是說現在夏至使用湮滅沒有消耗。
將混沌長棍的打擊冷卻移為02秒,不知什麼材質的,兩米長,手感很是不錯。
除了包裡的兩件物品,還有兩個自帶的技能,資訊源、冥想。
【技能名稱:資訊源
技能型別:主動
技能消耗:無
技能冷卻:無
技能效果:可看到目標的屬性資訊,當目標等級超過自身100級時無法檢視。】
【技能名稱:冥想
技能型別:主動
技能消耗:無
技能冷卻:無
技能效果:冥想狀態下每10分鐘恢復20最大靈力,冥想時禁止任何操作。】
還行,兩次平移小數點,資訊源的檢視上限變為不高於自身100級,冥想變為每01分鐘恢復2最大靈力。
至於身上的麻布新手套裝,除了不可磨滅的特性外,沒有半點屬性。
看了看自己的面板,拿著混沌長棍,夏至準備去看看能不能接點任務,憑自己的天賦只打怪有點浪費。
姓名:冬
等級:0級(0/100)
體質:3
精神:5
生命:30
靈力:80
敏捷:4
基準速度:10
物理防禦:3
法術防禦:3
天賦:【瘋狂小數點:當你看見面板中的小數點時,你可以將其向左或
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