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第272章 互相轉換兩階段 (第1/2頁)

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在第二階段和第三階段打掉的血量 = 每兩分鐘能夠打掉的血量。 你需要在第一分鐘(第一階段)打掉20%的血量,而激怒發生在10分鐘後。 因此,你有9分鐘時間來打掉80%的血量,將80%除以你在第二和第三階段能打掉的總血量。 如果結果大於9,你需要更多的DPS。這表明你殺爪牙不夠及時或者裝備不夠好。 這當然只是一個估算,因為隨著戰鬥的推移,法力的降低,技能被用掉,隊友的死亡,DPS可能逐漸降低。 第二階段: 毒性/自然階段的開始,四個自然系傷害小怪重新整理,冰抗坦克轉換至自然抗坦克。 這個階段持續至250%自然易傷前10秒,整個階段大約1分鐘左右。 當BOSS的屬性轉換,小怪重新整理,坦克從一側移動到另一邊,當小怪被幹掉,DPS再換個位置。 轉換到水系階段前5秒,BOSS由坦克拉到水系階段的觸發點(這時TANK只需要退後幾步就可以實現屬性轉換)。 轉換屬性後的5-10秒內,德魯伊TANK必須移動到第三階段的位置,非仇恨敏感遠端需要立刻散開。 這個階段的站位比較靈活。 海度斯會從藍色轉換至綠色並召喚四個爪牙,這些爪牙對於坦克以外的隊員可以一擊必殺。 一個法師在四個爪牙出現前站在四個重新整理點的中央,在它們衝過來之前用冰環凍住,再立刻閃現到安全的地方。 這時德魯伊上前拉住它們並集中至海度斯的身下,所有DPS等待5秒,再協助之前定好的隊友全力將小怪逐個速度幹掉。 在幹掉小怪後,在階段轉換前有大約20秒的時間來輸出BOSS。 階段轉換前(250%易傷印記前5秒),DPS和MT的主治療必須移動到毒性轉換線的東面。 與此同時,德魯伊TANK也要移動就位準備下一波爪牙,DPS暫停攻擊直至階段轉換。 MT再次切換,自然抗MT向後移動跨過觸發線直至海度斯變色,第二階段結束。 各職業詳解: 戰士坦克 海度斯免疫嘲諷,但是每次階段轉換,當前MT都會大幅度被降低仇恨,從而引發MT轉換。 拉位置是你唯一需要做的事情,而且必須要保證你身邊沒有其他人(以避免水之墓地)。 被解放出來的TANK可以懲戒痛擊一個爪牙,但是別去持續TANK,因為抗性裝並不符合。 藥水:治療藥水,破釜沉舟,以及其他應急物品或技能。 仇恨:敏感,DPS必須在階段轉換後停止3-5秒。 姿態:防禦姿態。 移動:將海度斯拉過觸發位置以觸發階段轉換。 注意:隨時準備使用消耗品/飾品/破釜沉舟等等。 有時候仇恨消減發生在階段轉換之前,從而導致坦克由於受到了和抗性裝不同屬性的高傷害攻擊。 德魯伊坦克 每人負責兩個爪牙,提前決定誰坦克哪兩個,每個階段重複同樣的過程,拉住仇恨後儘量拉到海度斯一起。 隨時準備重擊爪牙,因為你的治療可能被DEBUFF,或遭到數下完全沒有抵抗的攻擊。 德魯伊坦克在戰鬥結束前完全可能承受和戰士差不多的傷害,而且他們的HP起伏可能很大,因為穿著的是混合抗性裝。 近戰DPS: 藥水:菊花茶,怒氣藥水。 仇恨:小鬼初始的10秒鐘比較敏感,boss初始的5秒鐘比較敏感。 目標:分出2個盜賊和1個小德,其餘的處理小鬼,指定1名隊友專門負責小鬼。 技能:(非處理爪牙的盜賊)無要求,當小鬼們被聚集/控制起來的時候使用劍刃亂舞,(處理爪牙的盜賊)劍刃亂舞,衝動,閃避。 劍刃亂舞在每個水階段都會被用到,然而,如果你沒有高閃避的話,你必須等待小德TANK建立起仇恨。 即使你的消失技能可用,也不建議你過早使用劍刃亂舞,因為小鬼秒殺你。 技能:戰鬥怒吼,昏迷技能。 跑位:清完爪牙後跑到第一階段中相互遠離的位置。 遠端DPS: 仇恨:前五秒注意爪牙和海度斯的仇恨。 目標:協助擊殺爪牙。 技能:冰霜陷阱,冰環,驅散射擊。不要用放逐或者恐懼,因為這會大大削弱DPS。 站位:散開站位,並在冰霜階段遠離坦克。 注意:如果你吸引了仇恨,必死無疑,而你的團隊也會在戰鬥中失敗,如果天賦合適的話可以使用腐化之種。 治療: 坦克:德魯伊和戰士坦克的血都會有很大的起伏。 安排:每個德魯伊坦克安排兩個治療,水之墓地的治療協助。 藥水:法力藥水。 站位:散開。 第三階段: 水系階段(第三階段)開始後隊員呈正方形站位。 當BOSS的屬性轉換,小怪重新整理,坦克位置變換。 當小怪被幹掉,DPS換位置。 轉換到毒性階段前5秒,BOSS由坦克拉到毒性階段的觸發點(這時TANK只需要退後幾步就可以實現屬性轉換)。 轉換屬性後的5-10秒內,DPS必須迅

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