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第256章 變身該如何應對 (第1/2頁)

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決戰: 祖爾金,HP=119萬。 祖爾金·巨魔形態: 肉搏:傷害較小,3-5K/HIT。 旋風斬:2秒施展,類似祖爾格拉布血領主的旋風斬,對戰士能打上3k。 重創投擲:投出一把斧頭攻擊隨機成員,造成約2.5k起始傷害。 並造成一個每2秒2.4k傷害的流血效果,持續直到該角色被治療到滿HP或者其死亡為止。 這一階段的坦克工作很簡單,坦克只需要將祖金坦克在平臺中央,讓他背對團隊,其餘人隨意站立即可。 近戰要小心祖爾金的旋風斬,盜賊可能被一刀劈上8K。 而配合祖金的重創投擲,你很有可能被不幸地秒掉。 對付旋風斬可以像對付血領主旋風斬一樣脫離。 如果你們的近戰很卡或者很笨,讓他們在一邊休息。 只要處理好重創投擲,這一階段不會造成什麼麻煩。 祖爾金·巨熊形態: 肉搏:攻擊力高,5-6K/HIT。 緩效麻痺:對整個團隊造成緩速麻痺效果,5.5秒後造成4.5k自然傷害並使目標昏迷4秒。 注意:這兩個效果均是可驅散的魔法效果。 壓制:當前目標閃避後,對其造成5k+物理傷害,大約有9秒冷卻時間。 這一階段同樣缺乏挑戰,只是治療的壓力會相對大於第一階段。 驅散坦克和治療的緩效麻痺將是一個重點,來不及驅散的則需要補給治療。 祖爾金在熊形態下擁有強大的爆發力,對一個剛剛卡拉贊畢業的戰士來說會造成很大的威脅。 因此隨時將其保持於滿HP將是一個不錯的選擇。 當祖爾爾金損失了20%HP後,就會跑到中央轉換形態。 這個時候,遠端DPS可以全開猛揍,下一階段並不需要注意仇恨問題,但近戰打手必須暫時退開。 祖爾金·雄鷹形態: 沒有肉搏攻擊。 羽毛漩渦:製造四個飛羽龍捲在場地中四處移動,會擊退其行進路線上的目標並造成1k傷害。 能量騷動:全場範圍光環,施法者在光環下每施展一次法術就會遭到一次1250傷害的反擊。 這一階段,祖爾金將會一直位於場地正中間,不會進行肉搏攻擊,從其所在的位置向平臺四條邊緣發出羽毛漩渦。 這些羽毛漩渦會四處移動,擊飛路上的目標和造成傷害。 迴避漩渦的攻擊,將是這一階段最具挑戰性的任務。 這一階段並不需要很大的DPS,因為祖爾金技能的關係,這一階段往往持續幾分鐘。 在這一階段中,推薦治療充分恢復自己的法力以應對下一階段的戰鬥。 作為施法者,你在這一階段中,必須儘量施展單發威力最大的法術攻擊,祖爾金以避免能量騷動所帶來的傷害效果。 治療者也必須注意同樣的問題。近戰打手則需要在祖金附近沒有羽毛漩渦時攻擊祖金。 充分理解這一階段的戰術後,相信其不會成為你們擊倒祖金路上的障礙。 當祖爾金HP降低到40%後,即會進入山貓形態。這一階段結束時,DOT需要停止,以保證第四階段開始的穩定。 祖爾爾金·山貓形態 肉搏:比較弱。 利爪之怒:祖爾金追逐一個隨機選定的團隊成員,追到後在6秒內對其攻擊12次。 第一次攻擊傷害為500,之後每次遞增150,最後一擊為2150,總計16k總傷害。 攻擊完後,祖爾爾金將會注視下一個目標。 注意:山貓狀態下的祖爾金,攻擊必定成功(不會MISS,不會被迴避/招架/格擋,不受護甲影響)。 警告:在利爪之怒狀態下的祖金若發現無法攻擊當前目標則會轉向坦克。 野性獵殺:祖爾金隨機選定目標進行衝鋒,衝鋒完畢後再選擇一個目標突擊,如此一共攻擊9次。 每次衝撞造成2k起始傷害,並在接下來的10秒內再造成7.5k傷害。 以前不少人認為野性獵殺是個類似旋風斬的技能而建議散開,事實上它是一個單目標技能。 因此這一階段最有效的站位是——所有人群聚在祖金身旁! 祖爾金這一階段不會對坦克造成多少傷害,大部分時間都在施展他的兩個技能到處亂打。 因此這一階段將會非常消耗治療者的法力。 而且他們必須以最快的反應來應付祖爾金的無規律攻擊,以最小化戰鬥中可能出現的傷亡。 祖爾金的兩個技能一般會交替使用,間雜幾次對坦克的攻擊。 最佳情況下,你應該在2次野性獵殺和4-5次利爪之怒後將其打入第五階段。 當祖爾金殘留最後20%時,就會進入龍鷹形態。 祖爾金·龍鷹形態: 肉搏:比較弱。 烈焰漩渦:12秒冷卻的技能,對Raid全員造成1k左右火焰傷害(可抵抗)。 並對所有人造成煽動烈焰效果(不可抵抗),按比例提高受到的火焰傷害50%,效果可無限疊加。 烈焰吐息:對自己正面一直線範圍內目標造成2.5k左右火焰傷害。7秒冷卻。 烈焰之柱:在某個目標腳下升起火柱,對範圍內目標每秒造

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