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第236章 三色光戰術 (第1/1頁)

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BOSS技能: 虛空靈龍的戰鬥分為兩個階段:虛空門階段(持續60秒左右),放逐階段(持續30秒左右)。 兩個階段不斷交替,直到第六次放逐階段結束。 也即戰鬥持續9分鐘後,如果它仍未被擊殺,則會進入狂暴狀態(渾身變紅),包括光環效果在內的所有傷害提高到400%,基本在10秒內就會滅團。 兩階段共有技能: 虛空燃燒 - 覆蓋全場的光環效果,每5秒對每個人造成1200點暗影傷害。 理論上可透過視野阻隔的方式避免,並可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要。 虛空地帶 - 隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶。 任何在其範圍內的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監獄最終BOSS的技能類似。 強化 - 提升自身傷害100%,不可驅散,一般出現於每個虛空門階段的開頭幾秒。 虛空門階段(持續60秒左右) 在房間入口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點。 每當進入該階段,這三個點便會各自重新整理一個不同顏色的虛空門,並在10秒之後從三個門裡同時發出三條對應顏色的光線射向BOSS。 需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間只有不到10秒。 三種顏色的光線在射到BOSS與隊員時均會產生不同效果的BUFF。 而相同之處在於,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層;。 當隊員脫離射線照射且BUFF消失時(三種BUFF在隊員脫離後仍會持續一定時間),該名隊員將獲得一個名為"虛空疲勞"的DEBUFF。 在接下來的90秒內無法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響。 紅光 - 堅毅 脫離照射後BUFF效果持續20秒。 射中BOSS - 每層減少自身所受傷害1%。 射中隊員 - 成為BOSS當前仇恨目標。 每層減少自身傷害1%,提升防禦技能5點。 在得到第一層BUFF時提升自身生命值上限點,隨後每層減少1000點生命上限,每次疊加都將自動回滿生命。 綠光 - 寧靜 脫離照射後BUFF效果持續10秒。 射中BOSS - 每層為其回覆4000生命值。 射中隊員 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點。 藍光 - 支配 脫離照射後BUFF效果持續8秒。 射中BOSS - 每層提升自身法術傷害1%。 射中隊員- 每層提升自身法術傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術傷害8%。 放逐階段(持續30秒左右) 這個階段傳送門會消失,虛空幽龍處於放逐狀態,無法移動,但隊員過於靠近仍會遭受物理攻擊。 該階段虛空幽龍仍可被攻擊。 這個階段的獨有技能是虛空吐息 - 隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型範圍噴吐,對該範圍內目標造成4100 - 4800傷害並擊退30碼。 每個階段施放4次。該技能受視野限制。 30秒後放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現。 這個階段嚴格意義上並非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長。 戰鬥流程: 虛空門階段 基於三種光線BUFF與DEBUFF的特性,不同職業應該負責接受不同顏色的光。 一般來說TANK負責紅光,治療負責綠光,遠端DPS負責藍光。 然而由於光線的特性使得隊員很難單獨承受整個階段的照射(這將導致BUFF疊加到50層以上)。 紅光從第31層開始便會使TANK的血量上限比原本更少。 而藍光在照射30秒後便會使隊員承受的額外傷害提高240%。 這意味著光環效果每5秒將對其造成3000點傷害,除了個別職業,大部分人都難以支撐下去。 因此,交替接受光線照射成了較為普遍的一種解決辦法。 以下根據這個原則介紹一種交替方法,當然根據隊伍的配置,你完全可以按照這種思路規劃好自己團隊的交替規則,戰術是開放性的,但一旦制定就必須嚴格執行。 這個戰術要求團隊配置為2坦克,4治療,4DPS。 紅光:坦克1(25層) 治療3(25層) 。 放逐階段 坦克2(25層) 治療2(25層) 放逐階段 坦克1(25層)……不斷重複小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

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