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第234章 真人棋局 (第1/1頁)

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棋子1: 獸人士兵/人類步兵 - 低血量/低傷害/無特別之處 移動: 鄰近1格。 技能1: 對正面目標造成1000傷害。 技能2: 吸收500點物理傷害,持續5秒。 註釋: 單純使用技能1即可,吸收傷害相對其他棋子的技能來說是沒有意義的。 該類棋子沒有多大價值,一般僅用來分散敵方其他棋子的注意力。(炮灰) 價值排名: 6 - 這是最低價值的棋子,一般作為戰略犧牲品。 棋子2: 惡魔守衛/水元素 - 低血量/中等傷害/技能強大。 移動: 鄰近1格。 技能1: 對鄰近的任意一目標造成3000傷害。 技能2: 減少自身50%所受到的傷害,持續5秒。 註釋: 當你臨近的8格任意一格內有敵對目標時使用技能1,臨近目標越多,你造成的傷害效率就越高。 低血量與緩慢的移動速度是它的弱點,但當附近有足夠多的敵人時它將非常強大! 價值排名: 4 - 高傷害但低血量使它處境不妙,但依然十分有用。 棋子3: 戰狼/戰馬 - 中等血量/低傷害/。 移動: 直線移動兩格或直線移動一格+側面移動一格。 技能1: 對正面目標造成3000傷害。 技能2: 減少臨近的所有目標50%的傷害,持續10秒。 價值排名: 5 - 他的低傷害與高速度使得他作為戰略犧牲品的時候可以派上多種用場。 棋子4: 獸人先知/人類牧師 - 低血量/低傷害/輔助型職業。 移動: 鄰近1格。 技能1: 為任意一個目標回覆6000點血量。 技能1有效距離: 棋盤的1/2長度。 技能2: 對正面三格內的所有目標造成2000點傷害。類似上圖的國王技能。 註釋: 它的治療非常有用,也許還能起到扭轉局勢的作用!靠它以全力保住本方陣營的國王。 而技能2也是不錯的範圍傷害,但作為治療者,一般不要冒險。 棋子5: 獸人術士/人類法師 - 中等血量/高傷害/技能強大。 移動: 直線4格或斜線3格。 技能1: 對任意一個目標造成4000傷害 技能1有效距離: 直線4格或斜線3格。 技能2: 對任意一個目標及其周圍鄰近棋子造成6000傷害。 技能2有效距離: 直線4格或斜線3格。 註釋: 單體攻擊技能CD很短,可以用來迅速消滅目標。 而AOE技能有著較長的CD,在目標周圍的棋子眾多時使用將能造成毀滅性的打擊。 高移動速度與非常強大的傷害使他成為棋盤上最為危險的棋子。 價值排名: 2 - 非常棒的傷害以及高移動速度是他的價值所在。定要確保它活著。 棋子6: 國王 - 高血量/高傷害/強大且有效 移動: 鄰近1格。 技能1: 對身前平行三格內的所有敵對棋子造成4000傷害。 技能2: 提升所有臨近位置的友方目標50%傷害,持續10秒。該技能不對國王本身產生效果。 註釋: 必須不惜一切代價保證國王的存活。他的低移動速度意味著能被輕易的追上。 然而他本身擁有高血量。而本身攻擊強勁且用好技能2可使它附近的友方陣營更有效的抵禦外敵。 價值排名: 1 - 國王被殺遊戲即結束,不惜一切代價保護他。 技能冷卻時間: 當你使用一個技能時,該棋子的兩個技能會同時進入冷卻,冷卻時間由自身技能CD所決定,但不會超過當前技能的CD時間。 比如說如果你擁有一個CD5秒與一個CD15秒的技能。 當你使用CD5秒的技能時,另一個技能的冷卻時間也是5秒而非15秒。 反過來當你使用15秒CD的技能時,該技能的冷卻時間為15秒,而另一個技能的冷卻時間依然為5秒。 棋子1 技能1: 5秒 棋子1 技能2: 5秒 棋子2 技能1: 5秒 棋子2 技能2: 5秒 棋子3 技能1: 5秒 棋子3 技能2: 5秒 棋子4 技能1: 10秒 棋子4 技能2: 5秒 棋子5 技能1: 5秒 棋子5 技能2: 15秒 棋子6 技能1: 5秒 棋子6 技能2: 15秒 流程攻略: 如今你已經從上面的內容裡知道了每個棋子的功能。 而實際上想贏得勝利確實非常簡單。雖然每次戰鬥電腦方的反應都不盡相同,但我們的總體戰略是一樣的。 若你想放棄目前棋子的控制權,只需觸控名為"Controlling piece"的BUFF即可。而同時你將獲得一個DEBUFF,使你在接下來地20秒內無法進行控制。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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